Bildung an der Schnittstelle Analog und Digital

Bisherige Erfahrungen mit dem 3D Drucker » iPhone Ständer mit Kabelaufroller

Bevor das eigentliche Objekt gedruckt wird, druckt die Software eine Bühne, die fest mit der Druckerplatte verbunden ist.

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@gibro schreibt über den (bisher) schmalen Pfad an dem sich die analoge und die digitale Welt treffen. Welche Möglichkeiten sich daraus für die Bildungspraxis ergeben ist Inhalt dieses Blogs.

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Autor: Guido Brombach, dotcomblog.de

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